【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0765教えて君
2011/09/24(土) 10:38:57.59その面にビルボーディグをかけています。背景色が抜けず、裏の3Dオブジェクトが四角で
隠れてしまう格好となってしまいます。テクスチャを作るときD3DCreateTextureFromFileEx()で
抜け色指定したのですが、抜け色としたところが黒くなって、その黒い部分が奥の3Dオブジェクトを
透過せず隠してしまうのです。
何故こうなってしまうのですか。対処法はありますか。
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