【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0657デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 16:43:09.18違う
ID3DXSpriteがbeginあたりでデバイスのステートを大量に変更するから
おそらく上書きされてる。
何を上書きするかは実装依存だがPROJECTIONはほぼ確実に上書きされてる
ID3DXSpriteなんて使わず2d描画するか、
ID3DXSprite::SetTransform用の行列スタックでも作って、
ルートの行列で平行移動でもすればいい
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