【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0655デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 10:25:36.93>>652
ずらして描画ってどうゆうことですか?
>>653-654
弾幕シューティングで画像を表示する部分を大量に呼び出すから
1回ごとの処理を出来るだけ減らしたいから
一括で並行移動できるのがあったらいいなって思ってました。
上書きされるってのは
g_pD3DXSprite->SetTransform(&mat);
↑のスプライトの座標変換で
g_pD3DDevice->SetTransform(D3DTS_PROJECTION , &d3dm);
↑の変換が上書きされてしまうってことでしょうか。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています