【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0520デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 11:48:30.04アルファつきのテクスチャを貼り付けると,オブジェクト内の重なったポリゴンが全部透過してしまいます.
――― ←アルファ値0(透過してしまう)
――― ←アルファ値あり(透過させたい)
↑
カメラ
解決方法としてアルファテストが挙げられていましたが,境界がギザギザになってしまうのでできれば使いたくありません.
何か解決策はありますか?
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