こんにちは、C++でDirectXプログラムをしているものです。

http://image.blog.livedoor.jp/natumi101/imgs/1/b/1b3acd8e.jpg
こちらとかテクスチャマッピング(字の描画)が非常に滑らかでシャギが一切といっていい程出ていません。

自分は「DirectXグラフィック入門」という本を見ながらSetTextureでテクスチャを張っていて
それなりに滑らかなのですが上の域までとはいかずシャギや荒がオブジェクトの角度によっては出ます。
テクスチャを上のような域まで滑らかにするには何かコツとかあるのでしょうか?

一応オプションで以下のことはやっております。
pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_DITHERENABLE, TRUE);//ディザリングを行なう