右手座標系の3DCGソフトで作ったデータを左手座標系に変換してレンダリングしたのですが
表示が異なります。
具体的には、カメラは+Z方向から-Z方向を見ています。
3Dソフトだとメッシュがカメラの方向を向いているのですが、プログラムだとメッシュの背後から見た感じになってしまいます。