【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0256デフォルトの名無しさん
2011/06/18(土) 23:42:02.13複数ライト使ったときのシェーダとかもうまったく前へ進めないっしょ?
固定とかそういうの使うのもやめなよ
あれ、実は開発進んでくると1描画に関係するステートが頭に全部入ってないと
妙な挙動したときに解決できないよ
たどたどしいシェーダ使うよりやばい状況になる
もうあきらめてunity
これ
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