【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0174デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 22:43:38.08その角度から回転の計算をするプロセスが抜け落ちてないか?
クォータニオンはただの行列の代替だよ。 乗算順序によるジンバルロックを回避出来る計算方法ってだけ。
てか、回転ってどういう事だかわかってから言え
あるベクトルを軸にして回転、って言う計算をする場合に有利になるってだけだから、
使うのも使わないのもご自由にどうぞ。
>>159
まともな数学の知識ある人なら、そういう訳わからん事言わないと思う
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