【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0017デフォルトの名無しさん
2011/05/21(土) 20:54:40.35本当に描画の高速化が必要なわけじゃなくて
ビルボード文字列にチャレンジ中なんですよ。
でも汎用的な文字列のビルボードって使いづらいですよね。
キャッシュを作るとVRAM消費が大きいから巨大な文字には使えないし、
ゲーム用のフォントは手書きの絵が向いてる場合が多いから
結局ノベルを除くとD3DXFont+画像手書きフォントが良いのかなぁ。。。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています