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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
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0166
デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 22:28:56.20
>>163
腕のアニメーションを、原点中心で制作すればよくね?
相対にすると「ボーンの向き(とかねじれ)」っていう、非常に厄介なものが入ってくるからなー…
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