NDK+OpenGLで組んでいるのですが、
型としてfloat2みたいなものは何も用意されていないのでしょうか?
2次元ベクトルだけでなく3次元や行列も扱うとなると
記載すべきオペレータのオーバーロードが多く面倒orz
まぁ、1度組めば滅多に触るところではないですが・・・