>>546
手続き型ではプロパティ(?)などのデータAを元にして
計算した結果を変数B・Cに一時保存し
その変数を元にDやEやFを計算する
という感じだけど
関数型はAから直でD・E・Fに行くわけだよね
その辺が大雑把だからアルゴリズム組むのに多めに考えることになるのかなと思って

関数型、面白そうではあるけど
ゲームとか実用に足るものを気軽に作れるのかな