>>993
うろ覚えだがGLSurfaceViewのonDrawFrameが60fpsだって保証もされてなかったような。
取り敢えずフレームレートの下限決めたいなら、
時間計って1/60秒なり1/30秒なり経ってなかったらすぐリターンすれば良いんでない?