すみません、GLSurfaceで実験しているのですが、描画解像度って、こちらで指定できるのでしょうか?
幅を決め打ちして作ったら、モニタ解像度が大きいものでは隙間がいっぱい・・。

PCみたく、フルスクリーン解像度を固定して、どの機種でも画面いっぱいに表示させたいのですが・・。