★★Java質問・相談スレッド144★★
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0883デフォルトの名無しさん
2011/05/25(水) 06:48:31.09前回キーを押したときの時間を記録しておいて,
現在の入力と比較してそれがしきい値以下ならば2連続押しの処理をすればいいよ
そういう処理を挟むと煩雑になると感じるなら,キーリスナを継承した新しいキーリスナを作って
2連続押しの時に呼び出される新しいインタフェース作って実装し,ゲーム側からはそれだけ使うようにすると便利
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