簡単な当たり判定を付けようと思って、if (enex=shotx)and(eney=shoty):goto *game_stop
というような式を書き加えたのですが、弾が敵を素通りしていくだけで画面が停止しませんでした。
何がいけなかったのか、さっぱり分かりません。(*game_stopには、stopと書いてあります。)