シーンって概念を、持たせずに作るってあるの?

メッセージループって複数で作るのか単一で作るのか、決まってたりすんの?

シーンって概念作る場合、シーン間のデータの受け渡し方法って
引数でやってんの? グローバル変数でやってんの?
一時ファイル書き出してやってんの? 全てのデータを木構造にしたりやってんの?
それともそれ以外でやってんの?

ゲームってオブジェクト指向で作られてんの?