ゲームプログラムなら俺に聞け16
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0490デフォルトの名無しさん
2011/05/04(水) 22:27:31.67是非訊いてみたいことがある
フィールドの地形とキャラとの当たり判定をするのって、
オブジェクト指向的にはどのクラスの役割?
キャラと別のキャラの当たり判定とか
で、当たってると分かった後、例えばそのキャラを停止させるとか、
壁に沿って斜めにズルズル移動させるように仕向けるのも、
当たり判定をしたクラスと同じクラスの役割?
たとえばフィールド上に3つの壺が直線状に連なって置かれてて、
壺の端をキャラが押すと、3つの壺が同時にズルズル押されていって、
壁に当たったらキャラも壺も止まるって場合、
オブジェクト指向的に厳密に考えようとすると結構難しくない?
オブジェクト指向つて難しいよね
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