androidのSurfaceViewでスレッド立てて、そこの中でcanvasのdrawBitmapをループで100個ぐらい呼んで負荷テストしたんだけど
fps30位しか出ないんだけど、俺の作り方が悪いの?それとも標準での限界?
ちなみに20-30程度なら大体50-60fpsで動いてる。

実機はギャラSで試してる。