マルペケの
http://marupeke296.com/DXG_CreateBorad.html
ここで、DirectXのデフォルトだと反時計回りのポリゴンは描写して
その裏つまり時計回りの方を描写しないとなっていますが
他のサイトだと、デフォルトは時計回りで描写となっています

調べてみると、時計回りを表として描写するのがデフォルトのようですが
マルペケのサンプルプログラムだと、反時計回りで頂点を指定しているにも
関わらずちゃんとポリゴンが描写されています
これはどういうことなんでしょうか?