【C++】 DirectX初心者質問スレ Part34 【C】
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0593デフォルトの名無しさん
2011/04/21(木) 22:52:22.72Zバッファをテクスチャとして使用してデプス値を取り出す
(シャドウマップではなく、遅延シェーディング等で使う)方法は
ないんでしょうか?
Radeonだと、DF24/DF16で取れるようですが、
Nvidiaではカラーバッファの方に出力するしかないでしょうか…
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