DirectX9で、Nvidiaのビデオカードで、
Zバッファをテクスチャとして使用してデプス値を取り出す
(シャドウマップではなく、遅延シェーディング等で使う)方法は
ないんでしょうか?
Radeonだと、DF24/DF16で取れるようですが、
Nvidiaではカラーバッファの方に出力するしかないでしょうか…