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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part34 【C】
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0280
265
2011/03/27(日) 23:28:56.11
>>279
だせえかどうかはともかく、格闘ゲームとかはこの実装がポピュラーだよ。
描画の負荷とまったく関係なく、常に同じ速度でゲームが進むんだから、一番優れてると思うけど?
「変な動き」とやらは絶対しないでしょ。描画の負荷が乱れても、ゲーム速度は一切変化しないんだから
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