>>279
だせえかどうかはともかく、格闘ゲームとかはこの実装がポピュラーだよ。
描画の負荷とまったく関係なく、常に同じ速度でゲームが進むんだから、一番優れてると思うけど?

「変な動き」とやらは絶対しないでしょ。描画の負荷が乱れても、ゲーム速度は一切変化しないんだから