【C++】 DirectX初心者質問スレ Part34 【C】
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0265デフォルトの名無しさん
2011/03/27(日) 23:04:37.12キー入力をスレッド化するのは、描画が処理落ちしてスキップされても、常に同じ感覚で波動拳を出すためだ。
入力をキューに貯めるってやつは、キー入力スレッド側の入力を貯めておいて
メインスレッド(描画もする)側で1フレ分ずつ処理して入力スレッドに追いつかせるって意味だ。
入力キューが溜まっていたら、その間は描画はせずに、入力キューに基づいて高速処理するんだよ。
入力キューは、通常1秒間に60個の入力が貯まる
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