わかったわかった…。ちょっとロジックの話にも付き合うよ

キー入力をスレッド化するのは、描画が処理落ちしてスキップされても、常に同じ感覚で波動拳を出すためだ。

入力をキューに貯めるってやつは、キー入力スレッド側の入力を貯めておいて
メインスレッド(描画もする)側で1フレ分ずつ処理して入力スレッドに追いつかせるって意味だ。
入力キューが溜まっていたら、その間は描画はせずに、入力キューに基づいて高速処理するんだよ。

入力キューは、通常1秒間に60個の入力が貯まる