【C++】 DirectX初心者質問スレ Part34 【C】
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0022デフォルトの名無しさん
2011/02/25(金) 10:01:06.76フリップ処理って内部でやってるんでしょうか?それともダブルバッファリングをするには特別な設定が必要なんでしょうか?
レンダリングの箇所(OnD3D9FrameRender)では、IDirect3DDevice9::Present()をコールしなくても描画されます。
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