>Direct3Dはフォントの扱いが苦手です。
>一応画面に簡単に文字を出すためのID3DXFontインターフェイスがありますが、
>背後でWindows APIを用いてフォント形状を取得しているので、描画が異常なほど遅いのです。
>あまりに遅くて、特にノベルス系のように画面にフォント文字が沢山出て来るゲームではまともに使えません。

http://marupeke296.com/DXG_Font.html