3Dで文字を描画するテキストエディタを開発するべき
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0021デフォルトの名無しさん
2011/02/05(土) 02:04:25>一応画面に簡単に文字を出すためのID3DXFontインターフェイスがありますが、
>背後でWindows APIを用いてフォント形状を取得しているので、描画が異常なほど遅いのです。
>あまりに遅くて、特にノベルス系のように画面にフォント文字が沢山出て来るゲームではまともに使えません。
http://marupeke296.com/DXG_Font.html
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