すみません。マウスのクリックで地面(メッシュ)の座標を得たいのですが、
D3DXVec3Unprojectの結果の第一引数をレイにして、D3DXIntersectで距離やHitポリゴンの頂点から計算できないかと
あれこれやってるのですが、上手く行かない上に意味がよく解らず・・。
SDKやWeb上に、このサンプルって有ったりするでしょうか?   ※DirectX9です