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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0955
デフォルトの名無しさん
2011/02/16(水) 23:23:49
CreateDevice が D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING を使う場合、CreateVertexBuffer は 0 または D3DUSAGE_SOFTWAREPROCESSING を使う必要がある。
これは大丈夫?
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