【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0067デフォルトの名無しさん
2010/12/25(土) 06:13:53ゲームのようなダイナミックなものではなく、単純にテクスチャを1枚貼っただけのものです。
それでも私には一苦労でした。Direct3D10とシェーダープログラムはサンプルを利用しました。
ここまでは良かったのですが、同じメッシュ(表現正しいのかな?)にアルファチャネル付きの
テクスチャを何枚も貼ってほしいと要求されました。枚数は不定です。この場合のシェーダーの
書き方はどうすればよろしいのでしょうか?使えるテクスチャの上限を決めておいて、
テクスチャの数だけシェーダーを用意しなければならないのでしょうか?
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