【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0620デフォルトの名無しさん
2011/01/25(火) 06:08:35Effect->Begin();
Device->SetRenderTarget( 0, テクスチャ1のサーフェイス);
Device->Clear();
Effect->BeginPass(0);
Device->SetRenderTarget( 0, テクスチャ2のサーフェイス);
Device->Clear();
Effect->BeginPass(1);
Effect->EndPass();
Effect->End();
これでPass(1);が描画できません。なぜでしょうか。
試した事
・描画に入る前にGetRenderTarget()で保持した(画面全体にテクスチャ1が描画されてしまった)
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