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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0598
デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 18:42:42
16.6msなのは更新されるのがそれなだけであって
16.6msごとに処理してるわけじゃないぞw
その間にも凄まじいフレームが出来上がっている。
だからダブルバッファやトリプルバッファができんだよw
60フレームとして、16.6ms内に2枚ないし3枚終わらなかったらバッファリングできねえんだよw
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