【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0519516
2011/01/21(金) 17:24:22自分のGUIライブラリの文字表示部で使ってるので教えてください
上記でDrawの呼び出し回数が少なくなるのは分かってもらえると思いますが
それ以上に帯域の無駄使いによるオーバーヘッドが大きいと言う事ですか?
一般的なテクスチャフォーマットなので、ある程度の最適化はされている様に思います
日本語や漢字も使うとなると512x512では足りなくなり、サイズはビデオカードの
制限があるため大きくはせず、この方法を採用しました
シェーダーリソースの無駄と言うのは意味が分かりません
確保した領域が無駄に空いている前提の話ですか?
自分の方法を押しつけたいのではなく、この方法があまりに無駄だと言うなら考え直したいと思います
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