マルチプルレンダリャンゲターゲッツ(複数形大事)を取り消すとき、

for (int i = 0; i < HoweverManyRenderTargetsIJustUsed; i++)
{
GraphicsDevice.SetRenderTarget(i, null);
}


美しくないそうですが
これの何が美しくないというのですか。