【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0504デフォルトの名無しさん
2011/01/18(火) 20:12:11こういうのを使う。
複数のジオメトリのインスタンスの効率的な描画 (Direct3D 9)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee418549%28v=vs.85%29.aspx
こんな感じのが黄金パターン。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57229.zip
Direct3D のチュートリアル05を改造した。
banana.bmp が exe のフォルダにないとエラーになる。
で、必要ならソートする。
動的 VertexBuffer に頂点列を構築するときに、ソート済みの順番で作成する。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています