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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0495
デフォルトの名無しさん
2011/01/17(月) 18:18:46
D3DXMatrixOrthoLH();
これがイマイチわかりません。ビューボリュームのサイズを決定していると思うのですが、
四角垂ではなく長方形なのに近平面と遠平面を指定する?のがわかりません。
この関数は空間のどこに描画しているのですか?
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