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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0447
デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 00:28:24
じゃあメッシュつくるツールでわざわざ三角2つにして法線の向きを調節したりしなくてもいいん?
四角1つのほうがポリ数節約になる?
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