D3DXCreateEffectFromFileを呼ぶと、失敗してD3DXERR_INVALIDDATAが返ってきます
別のプログラムでは成功してるし、ユーティリティにあるコンパイラでも
正常にバイナリが出力されているのでエフェクトファイルのプログラムに問題はありません
ファイル名が間違っているということもありません
リソースに組み込んでD3DXCreateEffectFromResourceを呼べば成功しますが
外部から変更したいので、ファイルから読み込む方法を取りたいです
失敗する原因は何が考えられるでしょうか