質問です。
3D空間に半透明物体を配置したいのですが、正しく描画するためにはソートが必要だと思います。
このソートを行うには、どういう方法が一般的なのでしょうか。
GPUに頂点データを送り、射影変換などの変換をし、半透明物体だけその結果を一端CPUに戻し、ソートして、またGPUに送る、ということをしないと駄目なのでしょうか。