【C++】 DirectX初心者質問スレ Part33 【C】
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0162デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 10:30:253D空間に半透明物体を配置したいのですが、正しく描画するためにはソートが必要だと思います。
このソートを行うには、どういう方法が一般的なのでしょうか。
GPUに頂点データを送り、射影変換などの変換をし、半透明物体だけその結果を一端CPUに戻し、ソートして、またGPUに送る、ということをしないと駄目なのでしょうか。
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