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ゲームプログラムなら俺に聞け15
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0117
デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 00:57:34
衝突判定って三角板・球・線・点の組16パターンだけ作って後はそれを組み合わせる感じ?
それとも四角板とか四面体とかありがちな形状を特殊化して最適化していく?
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