StandardItemModelのアイテムの追加・削除のシグナルは自分で作らないとだめなの?
itemChangedはアイテムの"変更"だしなぁ。

QAbstractItemModelに追加・削除のシグナルあったので
QAbstractItemModelにダウンキャストしてコネクションしてみようと思ったが

QAbstractItemModel *a = qobject_cast<QAbstractItemModel *>(model);
connect(a,SIGNAL(rowsInserted ( const QModelIndex & parent, int start, int end )),SLOT(updateDirTree()));

↑実行しても”No such signal StandardItemModel::rowsInserted”と表示されうまく動かなかった。


追加・変更の関数オーバーライトしてemit changed追加するしか方法はないのか?