WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 22:08:33.NET4 もリリースされて盛り上がってまいりますた。
Visual Studio 2010
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/
Microsoft .NET Framework 4 (Web インストーラー)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9CFB2D51-5FF4-4491-B0E5-B386F32C0992&displaylang=ja
Microsoft .NET Framework 4 (スタンドアロンインストーラー)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0A391ABD-25C1-4FC0-919F-B21F31AB88B7&displaylang=ja
前スレ
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1282479113/
関連スレ
Microsoft Silverlight その7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1288613056/
過去スレ
Part6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1274423236/
Part5 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1261879110/
Part4 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245384489/
Part3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231506876/
Part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1211453941/
Part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1162950198/
コードを貼る場合は以下のサイトの利用をお勧め。
run codeのチェックは外しておきましょう。
http://ideone.com/
0968デフォルトの名無しさん
2011/03/22(火) 22:08:50.87Storyboadで回転しながら拡大しつつ色を変化させて移動
なんてDirectXとかでやったらちょっとコードがごちゃごちゃするけどXAMLならスッキリかける
0969デフォルトの名無しさん
2011/03/23(水) 11:54:36.84そういうのはストーリーボード相当のものを自前で実装するからごちゃごちゃしませんよ。
0970デフォルトの名無しさん
2011/03/23(水) 13:23:06.19Direct3D相当の抽象化レイヤを自前で実装して直接ハードを叩けばごちゃごちゃしないね
0971デフォルトの名無しさん
2011/03/23(水) 13:28:29.18アニメーションエディターは2DだとFlashやDirectorやアフターエフェクツから取り込んだりね。
ほとんどのところではベクター画像とりあつかってないよ。
3DだとMayaとかMaxのデータをそのまま再生できるようにしてりしてます。
0972デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 15:28:35.140973デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 15:49:25.440974デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:07:45.700975デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:11:40.07それと同じこと
0976デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:13:52.03OnPropertyChangedは関係ないな
使い方が悪い
0977デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:24:11.620978デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:34:57.71情報を出してください
0979デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:49:25.60ObservableCollection<A> OCを用意して
ItemsControl内でRectangleGeometryでAのプロパティをBindingして箱パコパコ描いてて
MouseMoveでOCのヨウ素の文字列を書き換えてるだけ
0980デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 16:54:52.160981デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 20:30:17.20http://ideone.com/Zq6TX
CommandParameterの指定をもう少しマシにできないものか
CommandParameter="{Binding PlacementTarget.SelectedItems,RelativeSource={RelativeSource FindAncestor,AncestorType=ContextMenu}}"
じゃなくて別なアプローチで…
これが駄目な理由はよく分からない
http://ideone.com/5BguP
0982デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 23:53:35.32ワープロソフトにたとえるなら保存するときはいちいちファイル→名前をつけて保存(or上書き保存)をクリックしなきゃならなくて
Ctrl+Sキーで保存する機能がない、みたいな。
プログラマはもっとユーザーインターフェースのこと考えようぜ。
0983デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 23:58:02.930984デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 02:35:38.800985デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 09:06:22.82実現できますか?
0986デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 13:08:34.04あるプライベート変数が
イベントハンドラから見たときと
それと別のスレッドから見たときとで値が異なるということが起きてるのですがなぜでしょう?
0987デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 22:55:23.95スレッドローカル属性付けちゃってるか?
0988デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 22:56:33.75ViewModel側でObservableCollection使うのやめて、
自前で、自分の好きなタイミングでCollectionChanged起こすようなコレクション作ればいいんじゃないかな。
0989デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 08:13:41.66http://togetter.com/li/116145
0990デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 08:24:35.69まで読んだ
0992デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 13:55:01.55アーキテクチャパターンを実装パターンと混同してるからそういうことになるんじゃないのかな。
MVCとかMVVMってどっちかって言うとアーキテクチャパターンなのに、
実装レベルの同一性で議論してないか、それ。
0993デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:24:16.55ViewとPresenterの間の通信にWPFのバインディング機能を使えば便利じゃね?
というのがMVVMなんだから、どうしても実装抜きには議論できないと思う
0994デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:34:47.450995デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:35:40.61正直、ステートフルで仮想化されまくりなGUI向けMVCって言い方でもよかった気がする。
0996デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:44:45.71もしWinFormsで実装するとしたら、Viewがdynamic型を通してViewModelを監視したり
ViewModelのコマンドを実行するようにすれば、V->VMの結合の強さもMVVMと全く同じになるけど
それをMVVMと呼ぶかというと…やっぱりMVPじゃないかなw
0997デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:46:28.14「ステートフルで仮想化されまくりなGUI向けMVC」長いよw
0998デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:50:46.81どうせ細かい実装わかってない人にはそれで十分じゃなかったかなぁって。
0999デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:55:29.611000デフォルトの名無しさん
2011/03/26(土) 15:58:28.12http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1301122694/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。