>>395

例えば、

__global__ void test()
{
  ...
  for (i = 0; i < LOOP; i++)
  {
    __syncThreads();
    ...
    // Sleep(0) 的なもの???
    if (blockIdx.x == 0 && blockIdx.y == 0)
    {
      // 何か冗長な処理
    }
  }
}

って感じじゃSleep(0)の代わりにならないですかね?