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0765
デフォルトの名無しさん
2011/01/26(水) 21:44:35
ちなみに今のゲーム屋のトレンドは、リアルタイムインタプリタ。
ゲーム機がリッチになってきているので、超高水準言語で開発した方がターンアラウンドが短い。
日本のコンパイラ、インタプリタ、VM関連の書籍状況は若干貧弱なのよねー。
で、上の方でその辺の議論している人がいたけど、
同じ会社の人じゃないかと笑っちゃったw
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