3Dのオブジェクトデータを読込みたいのですが、FBX形式を使おうと思っています。
この場合、読み込み処理を自作するしかないのでしょうか?

あと、OBJ形式にした場合グラフィックの人が作成したシーンファイル特有のデータが失われることがあると思いますが
シーンファイル特有のデータは、プログラマが何とかしなくてはならないんでしょうか?