GLSL勉強中なのですが、教えてください。
Shader中で、forループを使うと、非常に遅くなるんですが、繰り返し処理をべた書き(9周程度の処理なので、9行のコードを記載)したところ、サクサクうごきました。そういうもんなんでしょうか?
ちなみに、実行環境はiPhone4です。