>>491
今は光源のアンビエントは(0.2, 0.2, 0.2)で指定しています。
これだと影が黒(灰色ですね)になっていて肌色の影としてはくすんでてヤだなあと
でも(0.4, 0.2, 0.3)みたいにオレンジっぽくすると今度は夕焼けにあたってるみたいに全体がオレンジに。
局所的にこれが出来ればいいんですけどやっぱないのかな・・
で、局所的にといえばマテリアル毎のアンビエントになるわけだけれど
シェイド部分は光源のアンビエントの影響を受けて局所的に指定ができないというハマリパターンになって泣きそうです