トップページ
⇒
tech
1001コメント
345KB
OpenGLスレ Part15
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0044
デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 00:49:56
でもJavaなんてどこまでが言語仕様で、どこまでがライブラリなのか非常に曖昧だよね。
ライブラリで全てが解決する派の欠点は、そう都合良く自分の欲しいライブラリがあるとは
限らないところだと思う。新規のものは学習コストもそれなりにかかるし。
個人的にはスキニングとアニメーションは3D API(言語)として標準化した方がいいと思うけどね。
誰かやって。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています