OpenGLスレ Part15
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0028デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 22:36:30いや、OpenGL+ライブラリと同じ事しかできなくても、
その言語だと「こんなに楽に、見やすく書けて、メンテ修正もしやすいよ」
でもいいと思うんだ。
ただ、言語を設計するというのは、
ライブラリを作ること以上に骨の折れる作業だよ。
既に既存のライブラリがあるんだから、少なくともそれ以上の
「こんなに楽に、見やすく書けて、メンテ修正もしやすいよ」でないと、
言語を作るメリットがね・・・
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