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ゲームプログラムなら俺に聞け14
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0010
デフォルトの名無しさん
2010/11/11(木) 23:29:25
すまん。2Dで衝突判定や近傍探索に使うとして、
常に動いているエージェントに適用したいんだが、
BSPtreeは分割だけで時間が掛かりそう
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