>>265
それはオブジェクトをデザインする場合の指針の話で
上のはオブジェクトというものの定義や性質、あるいは(言語レベルの)実装の
話じゃないの
ちょっと次元が違う話のような

「手順になってはいけない」は大いに結構だが、
実装として、C++の系統の「オブジェクト指向言語」においては、
それはただの(場合によっては動的ディスパッチつきの)関数呼び出しだろう