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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part32 【C】
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0136
デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 15:48:02
>>135
深度マップ用のテクスチャをCreateTextureするときに
引数でMipレベルを0を指定してるから自動でMipMapが作られてるんじゃない?
縮小してるので作っただけで何も書き込まれてないミップレベルの領域が参照されてるのだと思われ
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